هذه هي الإدمان الجديد على الإنترنت للشباب

تاريخيا ، تنطوي كلمة الإدمان على التفكير في المخدرات. في الوقت الحاضر ، يبدو أن هناك عادات غير ضارة بالسلوك يمكن أن تصبح ، في ظروف معينة ، مسببة للإدمان وتتدخل بشكل خطير في الحياة اليومية للأشخاص المتضررين ولا تنطوي على استخدام أي مادة.

ألعاب الفيديو أو الاتصال بشبكة اجتماعية أو رهان بعض المال على الرياضة هي سلوكيات "مقبولة اجتماعيًا" يحصل فيها الشخص على حالة من الإشباع الفوري. يمكن أن تصبح العلاقة التي يقيمها الشخص معهم مشكلة ، وتعتبر إدمانًا سلوكيًا ، والآن ، إذا كنت لا تعرف مراهن المراهنات bet365 ، أو اليوتيوب "Rubius" ، أو الشبكات الاجتماعية Snapchat أو Instagram ، "أنت خارج". هذه هي النقاط الجديدة للإدمان السلوكية الجديدة. تلاحظ منظمة الصحة العالمية أن واحداً من بين كل أربعة أشخاص قد عانى من اضطرابات مرتبطة بالإدمان الجديد ، وفي إطار ما يسمى بالإدمان السلوكي ، تم تضمينه في فئة علم الأمراض المعتمد على المقامرة المرضية أو القمار بملصق جديد: "اضطراب المقامرة من الرهانات "(اضطراب القمار على الإنترنت). كما اقترح أيضًا الدراسات المستقبلية "إدمان الإنترنت" و "اضطراب الألعاب عبر الإنترنت" ، وهناك أدلة متزايدة تشير إلى أن الإدمان السلوكي يشبه إدمان المواد في العديد من الجوانب. ماذا لديهم في القواسم المشتركة؟ تاريخ الإدمان ، والمشاكل المرتبطة بها ، والحاجة إلى استهلاك أكثر وأكثر (التسامح) ، وعواقب عدم الاستهلاك (الامتناع عن ممارسة الجنس) ، والاستجابة للعلاج وحتى الدوائر العصبية المعنية. يمكن تلخيص عملية الإدمان على النحو التالي: عندما يتقدم الإدمان السلوكي ، تصبح السلوكيات آلية ويتم تنشيطها من خلال العواطف والدوافع. ضعف السيطرة الإدراكية وعدم القيام بالنقد الذاتي. إن الشخص المدمن متلهف إلى الإشباع الفوري ولا يلاحظ العواقب السلبية المحتملة لذلك السلوك ، وهناك أيضاً دليل على الدور الذي تلعبه الاندفاعية كميزة في إدمان المواد والإدمان "بدون مضمون". كونك متسرع لا يعني أنك مدمن. ومع ذلك ، فمن الضروري تقييم الاندفاع في هذه المشكلة.


الإنترنت والشبكات الاجتماعية

إن التكنولوجيات الجديدة (ليس كذلك) لديها إمكانات هائلة للتواصل والتعليم ، كما أنها تحمل بعض المخاطر. توفر لنا حرية الوصول إلى الإنترنت كمية كبيرة من المحتوى والخدمات ، بما في ذلك الشبكات الاجتماعية ، ويتمثل الهدف المشترك المتزايد في الأسرة في تحليل المخاطر والعواقب من أجل إدارتها في أقرب وقت ممكن. دون خوف من الجديد ، مع وهم الحصول على فوائد من كل ما يقدمونه لنا. في إسبانيا ، تشير التقديرات إلى أن ما بين 3.7٪ و 9.9٪ من مستخدمي الإنترنت يستخدمون إشكالية ، خاصة بين الشباب ، وبالنسبة للبالغين ، أصبحت الشبكة الوسيلة التي نستطيع من خلالها مواكبة الأخبار في جميع أنحاء العالم ، 24 ساعة في اليوم وفي الوقت الحقيقي. بالإضافة إلى ذلك ، فإنه يمنحنا إمكانية التعبير عن أفكارنا ، أو المشاركة في آراء الآخرين أو قبولها ، أما بالنسبة للشباب ، فإن الظاهرة التي تحدث أكثر وأكثر هي "أنا أقدر الإعجاب". وبهذه الطريقة ، ينتهي الأمر بتعديل ما يريدون كتابته على Facebook ، أو تحميله على Instragram أو Snapchat ، للحصول على القبول الاجتماعي وزيادة ذلك. إذا كنت لا تتبع مستخدمي YouTube مثل "AuronPlay" أو "Wismichu" أو "Rubius" ، فربما لا يمكنك متابعة المحادثات بين المراهقين أو فهم بعض السلوكيات أو التعبيرات ، لماذا يحدث هذا؟ يمكن مقارنة الإنترنت والهاتف المحمول بخصائص تعزيز المواد المسببة للإدمان. فهي توفر فورية ، التزامن ، عدم الكشف عن هويته ، زيادة القدرة على الاختلاط وتشعر عضوا في مجموعة ، والسماح ببناء الهويات ، والرفاه النفسي ، وسهولة الوصول والتواصل من خلال الكتابة ، أقل إجهادا من "وجها لوجه".


الرهانات على الانترنت

ممارسة القمار حاضرة جدا في مجتمعنا. إن سهولة الوصول إلى اللعبة ، وفورية المكافأة والإحساس الزائف بالسيطرة على الموضوع على نتائجها يجعل اللعبة تنطوي على سلوك مع خطر أن تصبح مسببة للإدمان ، وقد بدأ مصطلح "الرهانات على الإنترنت" يبدو كثيرًا حولها. نرى الملصقات في محطات الحافلات ، والإعلانات في فرق كرة القدم عالية المستوى مثل ريال مدريد أو بايرن ميونيخ والرياضيين المشهورين مثل رافائيل نادال أو كريستيانو رونالدو يعلنون عن ترقياتهم.

وتشير التقديرات إلى أنه في عام 2011 كان هناك 195،000 لاعب عبر الإنترنت في إسبانيا. وقد نما هذا الرقم إلى 1500000 في نهاية عام 2014. ومن الشائع الدخول إلى أي صحيفة رياضية في إصداراتها الرقمية وقراءة الرسائل الإعلانية مثل "Bet!" و "انقر وربح 250 لفة مجانية" أو "Bet 1 €" وكسب 10 ملايين يورو ".


حاليا هناك طرق لعب مختلفة مثل لعبة البوكر ، البنغو ، ألعاب الكازينو ، الرهانات والمسابقات.إذا حاولنا إنشاء تصنيف للألعاب عبر الإنترنت ، يمكننا التمييز بين الترفيه (من المهارة والحظ أو الجمع بين كلا العاملين) والفرصة ، حيث عادة ما يكون هناك مكافأة اقتصادية تعتمد كليًا على الحظ.

إذا كان هناك من يراهن ولا يخلق مشاكل ، فهو محظوظ (حتى أكثر من ربحه). ومع ذلك ، إذا كانت المراهنة تولد مشاكل ، فقد تعاني من "اضطراب المقامرة" المزعوم.

ألعاب الفيديو على الانترنت

تمثل لعبة الفيديو تحديًا ، وهي طريقة للتغلب عليها. اللعبة هي استفزاز للبحث عن الحل الأكثر ذكاء وسرعة وكفاءة للتغلب على الشاشة للانتقال إلى القادم وتكون قادرة على مواصلة التقدم. في بعض الأحيان وحدها ، والبعض الآخر كفريق ، وتشجيع التعاونية والتنافسية. ولكن ، ما هي ألعاب الفيديو عبر الإنترنت؟ "ألعاب الجري على نطاق واسع متعددة اللاعبين عبر الإنترنت" ، والمعروفة أيضًا باسم اختصارها MMORPG ، هي ألعاب فيديو تتيح للآلاف من اللاعبين التفاعل مع بعضهم البعض في عالم افتراضي في وقت واحد. يخلق اللاعب شخصية أو أفاتار ويزيد من المستويات والخبرة في معارك ضد الشخصيات الأخرى أو القيام بمختلف المغامرات أو المهام. اللعبة الأكثر شعبية هي World of Warcraft التي تضم 11 مليون مشترك حول العالم. من الألعاب الشهيرة الأخرى League of Legends و Clash of Clans أو Minecraft ، ولكن الاستمتاع باللعب عبر الإنترنت يمكن أن يكون معقدًا إذا أصبح سلوكًا مدمنًا. السمة الأساسية للإدمان على ألعاب الفيديو عبر الإنترنت هي المشاركة المتكررة والمستمرة خلال ساعات عديدة والتي تنطوي على تدهور أو إزعاج كبير من الناحية الطبية. هذا الاضطراب الذي لم يتم بعد في الكتيبات الإكلينيكية ولكن تم دراسته بالفعل كإدمان محتمل يسمى "اضطراب الألعاب عبر الإنترنت". بينما مع الكحول يبدو واضحًا أن الكمية تمثل عاملاً مهمًا في تحديد إدمان الشخص ، وساعات اللعب هي شيء يستحق التقدير ، ولكن ليس مؤشر موثوق لتقليل الاعتماد. نعم ، النتائج السلبية للعبة على الشخص (الأسرة ، الاجتماعية ، الأكاديمية ، العمل ، إلخ). إذا فكرنا في مثال ، يمكن للمتقاعد وطالب جامعي تكريس نفس الساعات للعبة ، وقد تكون العواقب مختلفة تمامًا ، وضمن ألعاب الفيديو عبر الإنترنت ، تعتبر الاتصالات التي يتم إجراؤها من هوية مزيفة عاملاً مهمًا في نفس الوقت ضارًا . يمكن أن تصبح مرضية لأنه يتم تثبيت الشخص في هوية مزيفة توفر المزيد من الرضا عن الهوية الحقيقية. تصبح الشخصية أو الشخصية أكثر أهمية من اللاعب النفسي. دانيال راما فيكتور

فيديو: إدمان الشباب على الانترنت بين إنقطاعات إتصالات الجزائر والتبعية الدائمة للغرب


مقالات مثيرة للاهتمام

خوف من الأماكن المكشوفة ، وكيفية التغلب على الخوف من الأماكن المزدحمة؟

خوف من الأماكن المكشوفة ، وكيفية التغلب على الخوف من الأماكن المزدحمة؟

لقد سمعنا كلمتنا خوف مرضي. بالتأكيد إذا سألنا ما هو خوف من الأماكن المكشوفة ، فإن العديد من الناس يستجيبون لذلك هو الخوف من المساحات المفتوحة ، مغادرة المنزل ، إلخ. لكن ... هل نعرف حقا ماذا تعني؟ هل...

مضاعفات الحصبة والأعراض واللقاح

مضاعفات الحصبة والأعراض واللقاح

ال الحصبة هو مرض يسببه فيروس معد جدا وينتقل عن طريق الجهاز التنفسي ، من خلال إفرازات الأنف أو الفم ، عند السعال أو حتى عند العطس. نحن نخبرك بكل شيء يجب أن تضعه في اعتبارك حول ما هو عليه ، ما هي أعراض...

تقليل استخدام المضادات الحيوية يزيد من الدفاعات

تقليل استخدام المضادات الحيوية يزيد من الدفاعات

تحدث معظم أمراض الطفولة عن طريق الجراثيم: الفيروسات والبكتيريا. الفيروسات لا ينبغي أن يكون يعالج بالمضادات الحيوية، هي عدوى شائعة ، لها مسارها وينتهي الطفل بالتعافي من تلقاء نفسه. علاوة على ذلك ،...