تشمل وزارة الصحة ألعاب الفيديو في إستراتيجيتها الوطنية للإدمان

ال ألعاب الفيديو وقد بدأ النقاش منذ ذلك الحين. ومنذ أن أعلنت منظمة الصحة العالمية ومنظمة الصحة العالمية أن الإدمان على هذا النوع من الترفيه الرقمي سيكون جزءًا من قائمة الأمراض العقلية. هل الاعتماد على هذه الأشياء شيء يستحق اهتمام السلطات الصحية في مختلف البلدان؟

يبدو أن الإجابة في حالة إسبانيا هي نعم الاستراتيجية الوطنية للإدمان قدمت من قبل وزارة الصحة في هذا البلد قد أدرجت ألعاب الفيديو في كتالوج العمل الخاص بها بحلول عام 2024 لتكون قادرة على تقديم الدعم لجميع أولئك الذين يعانون من الاعتماد عليهم وإدراج سياسة تأخذ في الاعتبار الاستراتيجيات وخطط العمل المختلفة المعمول بها في المجتمعات المستقلة من أجل مراعاة الأهداف والنهج وخطوط التدخل.


الإدمان بدون مادة

تشمل استراتيجية الإدمان الوطنية أربعة مجالات للعمل: العقاقير القانونية (السعوط ، الكحول) ، العقاقير التي تستلزم وصفة طبية وغيرها من المواد ذات الإدمان ، والمخدرات غير القانونية ، بما في ذلك العقاقير الجديدة والإدمان بدون مضمون ، كما هو الحال في ألعاب الفيديو في هذه الحالة. مؤسسة تود منظمة الصحة العالمية أن تأخذ هذه المنتجات بعين الاعتبار من أجل مساعدة الأشخاص الذين يتظاهرون اعتماد منهم.

خلال العقدين الأخيرين فهم ظاهرة الإدمان وفي قبول مبدأ الاستثمار في النهج التي أثبتت فعاليتها ازدادت. لقد أخذ المجتمع العلمي الدولي أشكالًا جديدة من التبعية مثل تلك التي لا يوجد بها أي مضمون. على عكس الكحول أو التبغ لا يوجد عنصر فيزيائي ، ومع ذلك يظهر الناس حاجة دائمة لاستخدامها ، كما هو الحال في ألعاب الفيديو هذه الحالة.


تهدف استراتيجية الإدمان الوطنية هذه إلى تنفيذ التدخلات الوقائية ، فضلاً عن الحد من عوامل الخطر وزيادة هذه المخاطر عوامل الحماية ضد استهلاك هذه المنتجات عرضة لتوليد الإدمان. بهذه الطريقة ، اليوم ، يواجه المجتمع أشكالًا جديدة من التبعية بدون مضمون ، وخاصة المقامرة المرضية.

التعرف على الإدمان

في هذه المرحلة يجدر السؤال ، وكيفية التعرف على الإدمان على ألعاب الفيديو؟ كيفية معرفة ما إذا كان الاستهلاك المعتاد البسيط لهذا الترفيه الرقمي يمر إلى التبعية؟ من منظمة الصحة العالمية ، سلسلة من نقاط يميز بين استخدام هذه التقنيات وإساءة استخدامها. حتى يتم تشخيص الاضطراب ، يجب أن يكون نمط السلوك شديدًا ومستمرًا بشكل كافٍ بمرور الوقت لإحداث تدهور كبير في المجالات الشخصية أو العائلية أو الاجتماعية أو التعليمية أو المهنية أو غيرها ، وعادةً ما تظهر عليه علامات الاعتماد بشكل واضح تمامًا لمدة 12 شهرًا على الأقل.


من هذا التعريف ، يمكن استخراج ما يلي الأعراض من اضطراب العمل ل videojuegos:

- عدم السيطرة على اللعبة. لا يستطيع الشخص التحكم في سلوكه مع لعبة الفيديو ولا يمكنه وضع حدود على الوقت الذي يستثمر فيه في هذه الأنشطة أو الأوقات التي يقوم بها خلال النهار أو الأسبوع.

- الأولوية الإجمالية على ألعاب الفيديو. تحدث ألعاب الفيديو فوق المصالح الحيوية الأخرى والروتين اليومي مثل الأعمال المنزلية أو الممارسات الرياضية.

- تجاهل العواقب السلبية. الشخص ، حتى معرفة الانعكاسات أو العواقب التي قد تكون لها على حياته ، سوف يستمر في اللعب.

داميان مونتيرو

فيديو: هنا العاصمة| وزير النقل يكشف موعد الافتتاح النهائي لمترو مصر الجديدة.. وزيادة سعر التذاكر


مقالات مثيرة للاهتمام

3 الخلجان الأساسية في إيبيزا للذهاب مع الأطفال

3 الخلجان الأساسية في إيبيزا للذهاب مع الأطفال

عندما نكون الوالدين نصبح أكثر تطلبا وحرصا عند اختيار وجهة العطلات والتعرف على موقعنا الجزربالطبع ، إنه أحد أفضل الخيارات. وعلى الرغم من ذلك بالنسبة للكثيرين إيبيزا هو مرادف للاحتفال ، لأولئك الذين...

مشاكل الرعاية الصحية المختلفة حسب المناطق

مشاكل الرعاية الصحية المختلفة حسب المناطق

منح الاختصاصات في الصحة إلى المجتمعات المستقلة في إسبانيا 17 نماذج مختلفة من الرعاية الصحية. وتدين الجمعية الإسبانية للعيادات الخارجية للأطفال والرعاية الأولية ، SEPEAP ، أن الأطفال لا يتلقون نفس...

التواصل مع الطفل من سنة إلى سنتين ، كيفية تحسينه

التواصل مع الطفل من سنة إلى سنتين ، كيفية تحسينه

ال اتصالات انها واحدة من الأدوات الأساسية في تطوير كل عائلة. حتى مع أصغر أفراد العائلة ، من المهم جدًا الحفاظ على علاقة سلسة حيث يعرف الجميع ويشارك الانطباعات أو المشاعر أو شيء بسيط مثل قول كيف انتهى...