تعترف منظمة الصحة العالمية باضطراب ألعاب الفيديو كمرض عقلي

ال ألعاب الفيديو هم شكل من أشكال الترفيه التي تأتي لمجتمعنا مع التكنولوجيات الجديدة. توفر ألعاب الفيديو وأجهزة الكمبيوتر للأطفال فرصة الانغماس في المغامرات عبر الإنترنت التي تؤدي في بعض الأحيان إلى إساءة استخدام هذه الأنظمة. في الواقع ، هناك عدد قليل من الأطفال ، وكذلك البالغين الذين يطورون الأمراض المشتقة منهم.

في الواقع ، من العام المقبل منظمة الصحة العالمية، منظمة الصحة العالمية، سوف تنظر في الاضطرابات التي تسببها ألعاب الفيديو كمرض حقيقي وسوف تدرجه ضمن التصنيف الدولي للأمراض لهذا الكائن. التعرف على الآثار السلبية لهذه العناصر على الأطفال عند إساءة معاملتهم.


إدمان ألعاب الفيديو: المرض العقلي وفقًا لمنظمة الصحة العالمية

من منظمة الصحة العالمية يصفون الاضطرابات في videjuegos مثل الموقف الذي لدى الأطفال عندما يقومون باستخدام المتكررة والمتكررة من هذه المنتجات. ال أدنى يقدمون الاعتماد على هذا النوع من الترفيه وغير قادرين على إيجاد بدائل أخرى للمتعة. وتستمد هذه السلوكيات من سوء استخدام هذه التقنيات كما يدعون من هذه المنظمة.

القصد هو ، كما يشير فلاديمير بوزنياكمسؤولة عن إدارة الصحة العقلية وإساءة استخدام المواد المخدرة لمنظمة الصحة العالمية ، في مجلة New Scientist ، تجعل المحترفين في جميع أنحاء العالم يدركون أن ألعاب الفيديو يمكن أن يكون لها عواقب وخيمة على الصحة. في الوقت نفسه ، من المهم التمييز بين الاستخدام العادي لهذه التقنيات ، والإشكال في الاستخدام والإدمان.


يشير Poznyak إلى أن المستخدم العادي لألعاب الفيديو لا يقدم مشكلة بعض في هذا المعنى. يشدد عضو منظمة الصحة العالمية على أنه يمكن البدء في التحدث عن الفوضى عندما ينتج عن استخدام هذه التقنيات تدهورًا كبيرًا في بعض جوانب القصور الثانوي أو البصري من خلال العرض المستمر للشاشات أو عدم القدرة على الإقلاع عن الفيديو ، التعبير عن الغضب إذا تم اقتراح هذا الخيار.

تثقيف في الاستخدام المسؤول لألعاب الفيديو

كما يوضح Poznyak ، فإن المستخدم العادي لألعاب الفيديو لا يقدم أيًا من هذه المشكلات. إنه في أعقاب إساءة من هذه التقنيات عندما تظهر هذه الاضطرابات ، لتجنبها أفضل من التثقيف في الاستخدام المسؤول:

1. العب معهم. اللعب مع طفلك ، بالإضافة إلى كونه ذريعة جيدة لقضاء الوقت معًا ، هو طريقة للتحكم في محتوى ألعاب الفيديو التي يقضي الأطفال وقتهم فيها.


2. وضع القواعد والحدود. بدلاً من حظر استخدام ألعاب الفيديو للأطفال ، من الضروري تحديد المعايير وشرح نتائج عدم الامتثال وتكون متسقة في تطبيقها. بهذه الطريقة ، سيحصل الطفل تدريجياً على ضبط النفس.

3. استخدام الرقابة الأبوية. ولتجنب المحتويات غير اللائقة ، مثل ألعاب الفيديو العنيفة ، فإن طرح المنتج الذي سيتم شراؤه من مدراء المتاجر والنظر إلى مراجع نظام PEGI هو فكرة جيدة. أيضا ، إذا كانت وحدة التحكم تسمح بذلك ، يمكنك تقييد الوصول إلى بعض المواد باستخدام المراقبة الأبوية.

4. تصبح على دراية بالتقنيات الجديدة. يمكن أن تكون ألعاب الفيديو طريقة ممتعة للآباء والأمهات والأطفال لتتقن التقنيات الجديدة ، وقراءة القليل عن الأخبار ومحاولة التعرف على العديد من المشاكل.

5. في الهواء الطلق فوق الشاشة. من المفارقة أن العديد من الأطفال يلعبون الرياضة على شاشاتهم بدلاً من ممارستها. كلما كان ذلك ممكنا ، يجب عليك إعطاء الأولوية للاستمتاع بوقت الفراغ في الخارج وليس في المنزل.

داميان مونتيرو

فيديو: منظمة الصحة العالمية تعترف بأنّ ألعاب الفيديو مرض عقلي!


مقالات مثيرة للاهتمام

5 نصائح للتأثير الإيجابي على الأطفال

5 نصائح للتأثير الإيجابي على الأطفال

العلاقات التي يتم تأسيسها داخل الأسرة ستحدد شخصية الأطفال. وبالتالي ، يمكن أن تؤدي بيئة عائلية متضاربة وحرمان عاطفي إلى طفل يعاني من سلوك سلبي. على العكس ، فإن بيئة العائلة السعيدة تساعد الطفل على...

معسكرات اللغة: تكوين صداقات في جميع أنحاء العالم

معسكرات اللغة: تكوين صداقات في جميع أنحاء العالم

برامج اللغة ، التي تقدمها ESL اللغات في الخارجللأطفال والمراهقين يجمعون دورات لغة عالية الجودة وعطلة ممتعة في بيئة دولية. بعد الصف ، سيكون الطلاب قادرين على تنفيذ الأنشطة اللامنهجية ، مثل الرياضة...

OCU يحذر من خطر الوحل المنزلي للأطفال

OCU يحذر من خطر الوحل المنزلي للأطفال

هناك العديد من الطرق التي يمكن أن يستمتع بها الطفل واللعب هي واحدة منها. هناك كتالوج كبير يتراوح من الدمى إلى السيارات المقلدة. يمكن أن تكون الحرف أيضا البديل ومع ذلك ، يجب على المرء أن يكون حذرا...

المؤثرات ، عالمهم في الشبكات الاجتماعية

المؤثرات ، عالمهم في الشبكات الاجتماعية

لقد غيرت شبكة الإنترنت تمامًا الطريقة التي نتواصل بها ونربطها بالآخرين. هذا كان له تداعياته في عالم الدعاية ، والتي فيها الرقم من المؤثر. هذه الجدة التي تظهر من الشبكات الاجتماعية كما يؤثر على...